重生从世界杯前开始

第231节(2/3)

的人脉,率先拿下国内的游戏版号!

    能够先《h1z1》一步抢占国内市场,毫无疑问可以帮助《绝地求生》抢占先机,拿下不小的优势。

    届时,在国内市场站稳了脚跟,再徐徐图之海外市场也不迟……

    周东升转念一想,咦?怎么感觉这一幕似曾相识呢?

    这可不就是拿了未来头条系的短视频剧本嘛?

    不过,跟头条系逆流而上,反手将原创收购从而摘掉了抄袭的帽子不同,有布兰登格林这位大逃杀之父坐镇,《绝地求生》自然不会有被指认抄袭的风险。

    就是不知道这辈子的《h1z1》还会不会重现各种经典操作,为《绝地求生》送上神助攻,亲手将市场拱手相让呢?

    对此,周东升这只“蝴蝶”就不得而知了,只能够拭目以待了。

    至少,目前呈现在自己眼前的《绝地求生》,已经具备在国内游戏市场里掀起吃鸡热潮的潜质了。

    相比起《h1z1》还要开加速器才能勉强玩一玩的海外游戏而言,从国内上线的《绝地求生》无疑是在先天上占据了地理优势。

    然而,这外来和尚好念经,还有《h1z1》那可以跟老外酣畅淋漓的对决,同时还可以喊出“china no.1”这句口号,无疑能给玩家带来一种“为国争光”的快感……

    毫无疑问,这种快感也是属于游戏反馈的一部分,在这方面上,作为后来者的《绝地求生》自然是处于弱势。

    不过……如果将《绝地求生》定位为一款免费游玩的游戏呢?

    这个大胆的想法在周东升的脑海中一闪而过。

    周东升转过头跟一旁的布兰登格林聊了起来。

    “嘿,我的老伙计,这款大逃杀游戏,真是出乎我的意料之外的好玩,我已经可以想象到,这游戏上线之后的火爆情况了!”

    “届时,必然会有无数玩家被我们这款大逃杀游戏所折服,说实话我已经迫不及待想要看到这一幕了。”

    周东升赞不绝口的说道。

    经过李佳娜的翻译,布兰登格林知道老板没有将这个小插曲放在心上,内心松了一口气的同时,脸上的笑容逐渐灿烂。

    谁又不喜欢听到自己的作品被别人称赞呢?

    “作为游戏制作人,我同样对我的作品抱有十足的信心,不过,一款游戏还未上市之前,谁也预料不到市场的反应。”

    “不过作为游戏制作人,我已经完成了我的使命,至于玩家们会给出什么样的评价,我同样报以期待!”

    布兰登格林略显保守的说道。

    “我看我们的《绝地求生》完成度大大超乎预期,应该可以发布试玩版本预热预热了吧?”周东升笑着问道。

    布兰登格林沉思了一下,“我们还需要做最后的收尾工作,将一些发现的臭虫修复,届时就可以发布试玩版本进行预热了!”

    所谓的臭虫,自然就是指bug了,对此周东升也是将自己记忆中的几个建议提了一提,譬如把击杀信息从左下角转移到右上角。

    对此,布兰登格林自然也是虚心接受,将周东升的意见都记了下来。

    对于周东升的建议,布兰登格林一向都十分重视,除了因为周东升是老板之外,在五个月的研发周期里,周东升已经充分展现了自己作为资深玩家的见解。

    再加上今天这初体验的惊艳表现,愈发是让布兰登格林信服。

    周东升,也是真正意义上的第一个内测玩家!

    “还有,对于游戏发行方面,你有没有什么想法?”周东升佯装随意的问道。

    对于这个问题,布兰登格林作为专业游戏制作人,自然早就考虑过了,自然是不假思索的说道。

    “我觉得,买断制依旧是《绝地求生》这款游戏的首选,同时也可以借此回笼一部分资金,继续投入到游戏的后续优化和开发上……”

    布兰登格林理所当然的说道,对于海外市场而言,买断制是一种无比寻常的方式。

    在海外长达50年的游戏发展历程之中,得益于欧美等地的经济条件,在为游戏付费这一块上,无论是游戏玩家还是平台,都早已经形成了共识。

    在这方面上,国内的网络游戏行业本身起步就慢,从2000年后才逐渐-->>

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